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Politique de confidentialité

Jeu Nitro Rush (iOS / Android) · Dernière mise à jour : 17 juillet 2026

En résumé : aucun compte, aucun achat intégré, aucune géolocalisation. Presque tout reste sur votre téléphone. Seul le classement envoie quelques données (pseudo, pays, score, identifiant d'appareil), et la publicité est fournie par Google AdMob avec votre consentement.

1. Responsable du traitement

L'éditeur de l'application Nitro Rush (ci-après « nous »). Pour toute question relative à vos données : contact@apppilo.com.

2. Aucun compte

Nitro Rush ne propose ni inscription, ni connexion, ni mot de passe. Nous ne collectons jamais votre nom, votre adresse e-mail ni votre numéro de téléphone.

3. Données conservées uniquement sur votre appareil

Les données suivantes sont stockées localement et ne nous sont jamais transmises. Elles sont supprimées avec l'application :

4. Données transmises pour le classement

Le classement est hébergé chez Supabase. À la fin de chaque partie, l'application envoie exactement quatre informations :

DonnéeContenu
Identifiant d'appareil Un identifiant aléatoire (UUID) généré par l'application au premier lancement. Ce n'est pas l'identifiant publicitaire d'Apple ou de Google, ni un numéro de série. Il sert uniquement à ne garder qu'une seule ligne de score par appareil.
PseudoLe pseudo que vous choisissez (20 caractères max.). Par défaut « Pilote » suivi de trois chiffres.
PaysLe pays que vous sélectionnez, sous forme de code à deux lettres (ou « XX » si vous n'en choisissez aucun).
ScoreVotre distance, en mètres.

Le serveur ne conserve qu'une seule ligne par appareil, contenant votre meilleur score uniquement. Aucun historique de parties, aucun tracé, aucune adresse IP n'est stocké dans cette table.

Votre pseudo est public. Il est visible par tous les autres joueurs dans le classement mondial et pendant les parties. Ne renseignez ni votre vrai nom, ni aucune donnée personnelle : choisissez un pseudo fantaisiste.

Pseudonyme, pas anonyme. Bien qu'il n'y ait aucun compte, l'ensemble « identifiant d'appareil + pseudo + pays + score » constitue une donnée pseudonymisée au sens du RGPD. Nous la traitons comme une donnée personnelle, et vous disposez des droits décrits au §9.

5. Publicité (Google AdMob)

Le jeu est gratuit et financé par la publicité, fournie par Google AdMob. C'est notre seule régie : aucun autre réseau publicitaire n'est intégré.

Avant toute publicité, nous recueillons votre consentement via le formulaire Google UMP, puis, sur iOS, l'autorisation de suivi (App Tracking Transparency). La publicité personnalisée — et l'usage de l'identifiant publicitaire (IDFA) — n'a lieu que si vous acceptez les deux. Si vous refusez, vous voyez des publicités non personnalisées et le jeu fonctionne exactement pareil.

Vous pouvez modifier votre choix à tout moment depuis Profil → Confidentialité des publicités dans le jeu, et retirer l'autorisation de suivi dans les réglages iOS. Le contenu publicitaire est limité au niveau « Tout public / Adolescents ». Google agit comme responsable de traitement indépendant pour ces données : voir la politique de Google.

6. Notifications

Si vous les autorisez, le jeu programme des rappels locaux (par exemple pour vous signaler que votre place au classement est menacée). Ces notifications sont entièrement générées sur votre téléphone : il n'y a aucun serveur de push, et aucun jeton d'appareil n'est enregistré ni transmis. Vous pouvez les désactiver dans Profil ou dans les réglages de votre téléphone.

7. Ce que nous ne faisons pas

8. Finalités et bases légales (RGPD)

9. Conservation et vos droits

Votre ligne de classement est conservée tant que le classement existe. Vous pouvez à tout moment :

Vous pouvez également introduire une réclamation auprès de la CNIL (France) ou de l'autorité de contrôle de votre pays.

10. Sécurité et transferts

Les échanges sont chiffrés (HTTPS). La table des scores est protégée par des règles de sécurité au niveau des lignes : l'application ne peut ni la lire ni la modifier directement, elle passe uniquement par deux fonctions serveur limitées (enregistrer un score, lire le classement).

Nos sous-traitants sont Supabase (hébergement du classement) et Google AdMob (publicité). Certains peuvent traiter des données en dehors de l'Union européenne, avec des garanties appropriées (clauses contractuelles types).

11. Enfants

Nitro Rush affiche de la publicité et n'est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans. Nous ne collectons pas sciemment de données concernant des enfants de moins de 13 ans. Dans certains pays de l'Union européenne, l'âge du consentement au traitement de données peut être supérieur (jusqu'à 16 ans) : en dessous, l'accord d'un représentant légal est nécessaire.

12. Modification

Nous pouvons faire évoluer cette politique. La date de dernière mise à jour figure en haut de cette page ; en cas de changement important, nous vous en informerons dans le jeu.

13. Contact

Pour exercer vos droits ou toute question : contact@apppilo.com.